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Everything About Harry Potter

Harry potter que está em nosso coração
Muito lido sejam vossos livros
Venha a nós vossos filmes
Seja feito muito sucesso
Assim nas telas quanto nas TVs
O mundo bruxo de cada dia nos daí hoje
Perdoai nossas regras quebradas
Assim como perdoamos o Sirius
Não nos deixe ser expulsos de Hogwarts
E livrai-nos do Voldemort
Amém
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Para começar, baixe o The GIMP 2.6.2 (15 MB), clicando aqui.

Você vai precisar de uma foto. Que tal você mesmo chamar um amigo e tirar a foto fazendo pose de duelo? Depois, abra a foto no Gimp.

Caso a foto tenha ficado muito clara, você pode fazer a regulagem da iluminação, brilho e etc. para deixá-la mais escura (é opcional, mas o resultado fica melhor).

Se aproxime da mão e, utilizando o laço poligonal, desenhe um esboço de uma varinha mágica. Se você já tirar a foto com varinhas dá para pular essa parte. Infelizmente não temos varinhas mágicas no Baixaki.

Crie uma Nova Camada que seja Transparente.

Agora basta utilizar o pincel com a cor marrom para pintar a sua seleção.

Crie outra camada e faça o mesmo para criar a varinha mágica do seu amigo (ou amiga).

Agora vamos deixar um pouco de lado as nossas varinhas para ir atrás do feitiço. Vamos criar relâmpagos, baseados no tutorial do Especial Heroes: Relâmpagos.

Para isso, vá em Arquivo > Nova, para criar uma Nova Imagem. Nos valores deixe 1000 de largura e 300 de altura.

Selecione a ferramenta de Mistura que utilize o preto e o branco. Aplique como na imagem abaixo:

Vá no menu Filtros > Distorções > Deformação Interativa.

Mude o Tipo de deformação para Mover. Deixe o Raio da deformação em aproximadamente 50 e o Quanto deformar em 0,60. Faça como na imagem abaixo, criando várias ondas (isso é o que vai definir como serão os seus relâmpagos).

Vá em Filtros > Renderizar > Nuvens > Nuvens de diferença.

Deixe o Detalhe em 15, o Tamanho X em 12 e o Tamanho Y em 5.

O resultado deverá ser assim:

Agora clique em Cores > Inverter. Assim as cores serão invertidas.

Muito claro, não?

Clique novamente em Cores e vá em Níveis.

No valor do meio, em Níveis de entrada, deixe 0,20. Assim a sua imagem erá escurecer e os raios ficarão destacados.

Vamos dar cor a esse feitiço? Vá em Cores > Colorizar.

Agora basta mexer as barrinhas para que as cores sejam mudadas. Usaremos primeiramente o azul para um dos feitiços (mas nada impede que você escolha qualquer outra cor.

Vá no menu Editar > Seleção > Tudo (ou pressione Ctrl + A). Copie tudo (Ctrl + C).

Volte para a imagem do duelo e cole os raios (Ctrl + V). Utilize as ferramentas (como de redimensionamento e rotação) para arrumar o seu raio, de maneira que ele se adapte bem à imagem e pareça estar saindo da varinha

Mude o modo da camada do raio para Somente clarear.

Com a borracha, apague as "sobras" do raio, deixando-o mais limpo.

Agora, para criar o feitiço da outra bruxa, vamos duplicar o raio. Clique com o botão direito na camada e vá em Duplicar Camada.

Da mesma forma que antes, ajuste o raio de forma que ele fique parecendo estar saindo da varinha.

*É aconselhável também inverter o raio duplicado horizontalmente e verticalmente, para que não fique idêntico ao outro. Veja a imagem abaixo:

Vamos mudar a cor do outro raio, já que o feitiço é outro? Clique em Cores > Colorizar.

Agora mude as barrinhas de acordo com a sua preferência.

Agora fica a seu critério: nós voltamos e criamos mais raios para inserir na imagem e deixá-la mais bem trabalhada. Para isso, basta seguir os passos de criação do raio e colagem na imagem de novo. Veja:

Crie uma Nova Camada que seja Transparente.

Vamos dar brilho ao raio. Com o pincel selecionado (e com a mesma cor do raio), pinte por cima de todo o feitiço. Faça isso com os dois raios, com suas respectivas cores.

Nessa camada que você pintou em cima dos raios, vá em Filtros > Desfocagem > Desfocagem Gaussiana. Aplique cerca de 15 pontos de desfocagem.

Deixe a camada por baixo de todas as de feitiço.

Crie uma Nova Camada que seja Transparente.

Agora, para dar efeitos de iluminação e deixar a imagem mais caprichada, vamos pintar a imagem com as cores dos feitiços. Utilizamos para isso o Pincel e a ferramenta Borrar depois (para espalhar).

Modifique o modo dessa camada para Luz suave (e certifique-se de que ela esteja sobre todas as outras).

E pronto! Agora você pode fazer o que quiser, melhorar ainda mais a luz, deixar mais colorido, com mais raios, efeitos. Isso cabe à você.

Aqui ainda foram feitas algumas bolas amareladas por cima dos raios e alterado o modo dessa camada para Mesclar Grãos. Mas isso também é opcional.

Outra opção é deixar em preto e branco para realçar as cores do feitiço somente.

E esse é o fim do nosso tutorial. Espero que tenham gostado. Até a próxima.

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É importante lembrar dos três "Ds" quando aparatamos!
Destinação, Determinação e Deliberação!
*Primeiro: concentrem a mente na destinação desejada!
(ou seja, no lugar em que você deseja aparatar, como é a sua primeira vez, eh melhor fazer um aro na sua frente! Como os alunos fizeram em sua primeira aula de aparatação!)
-Agora faça o favor de se concentrar nessa destinação! (o aro)
*Segundo: focalizem a sua determinação de ocupar o espaço visualizado!
Deixe este desejo fuir da mente para todas as partículas do seu corpo!
* Terceiro e último: Girem o corpo, sentindo-o penetrar o vácuo, mexendo-se com deliberação!

Boa sorte pra todos!

hehehehehehe
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Alvo Dumbledore... LAURO FABIANO
Aragog... -> LUIZ CARLOS PERSY
Arthur Weasley... -> MÁRCIO SIMÕES
Tia Petunia Durslev... -> GEISA VIDAL
Colin Creevey... -> ALEX ZAVA
Cornélio Fudge... -> MIGUEL ROSENBERG
Dobbv... -> ISAAC SCHNEIDER
Draco Malfoy... -> JOÃO CAPPELLI
Dudley Dursley... -> ERICK BOUGLEUX
Fred Weasley... -> MANOLO REY
George Weasley... -> MANOLO REY
Gilderoy Lockhart... -> EDUARDO BORGERTH
Gina Weasley... -> INDIANE CHRISTINE
Hagrid... -> JOSÉ SANTA CRUZ
Harry Potter... -> CAIO CESAR
Hermione Granger... -> LUIZA PALOMANES
Justin F.Fletchley... -> ROBERTO FERREIRA
Lucio Malfoy... -> HELIO RIBEIRO
Madame Pomfrey... -> CARMEN SHEILA
Murta Que Geme... -> ANA LUCIA GRANJEIRO
Argus Filch... -> WALDIR FIORI
Sra. Weasley ... -> MARISE MOTTA
Nick Quase Sem-Cabeça... -> ALFREDO MARTINS
Neville Longbottom... -> THIAGO FARIAS
Oliver Wood... -> MARCOS JARDIM
Penelope Clearwater... -> CAROLINA VIEIRA
Professor Sprout... -> ADALMÁRIA MESQUITA
Professor Flitwick... -> PIETRO MARIO
Professora McGonagall... -> LINA ROSSANA
Professor Snape... -> ALAN LIMA
Ron Weasley ... -> CHARLES EMMANUEL
Seamus Finnegan... -> MARCUS JUNIOR
Chapéu Seletor... -> JORGE EDUARDO
Tom Riddle... -> THIAGO FAGUNDES
Tio Vernon Dursley... -> JULIO CHAVES
Percy Weasley... -> FELIPE GRINNAN
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A >> Aborto: é todo bruxo sangue-puro que nasce sem poderes mágicos. Um deles é o zelador de Hogwarts, Argus Filch, cujos pais nasceram bruxos, mas ele, não.
>> Azkaban: Prisão de bruxos. Foi construída em uma ilhota bem longe da costa, mas não precisam de paredes ou água para mantê-los confinados, pois já estão incapazes de ter um só pensamento bom.
>> Animago: Chama-se Animago o bruxo que é capaz de se transformar em animal sem o uso da varinha. Apesar de muitas pessoas confundirem lobisomens e animagos, existe uma diferença significativa: os animagos se transformam por vontade própria, conservando sua consciência humana, e os lobisomens são obrigados a se transformar em noites de lua cheia, sem possuir controle dos atos.
>> Apagueiro: Tipo de Isqueiro de prata, que quando aceso, apaga a luz que estiver mais perto.
>> Aparatar: Sumir de um lugar e aparecer em outro. Esse truque só pode ser usado por bruxos maiores de idade.
B
>> Balaço: Uma das bolas do Quadribol, que tenta derrubar todos de cima de suas Vassouras. Os Rebatedores protegem os outros jogadores dos balaços.
>> Berrador: Bolinha de Recados gravados em forma de berro estridente e ensurdecedor.
>> Bezoar: Pedra tirada do estômago da cabra que pode salvar a pessoa da maioria dos venenos.

C
>> Cleansweep: Modelo de Vassoura.
>>Cerveja Amanteigada: A melhor e mais gostosa bebida dos bruxos. Ela te deixa super aquecido.
>> Casa dos Gritos: Casa mais mal assombrada da Inglaterra. Fica em Hogsmeade, muito mais alta que o resto do povoado. Mesmo durante o dia dá arrepios com suas janelas fechadas com tábuas e jardins úmidos e mal-cheirosos. Até os fantasmas têm medo da casa, mas na verdade a casa nunca foi mal assombrada. Os ruídos e gemidos que vinham dela eram do Professor Lupin virando lobisomem, pois na época de colégio, era lá que ele ia para se transformar.

D
>> Dementador: Criaturas que trabalham como guardas em Azkaban

E
>> Elfo Doméstico: Pequeno ser que usa Trajes Sujos e Velhos e só é libertado da escravidão de seus donos quando ganha uma Peça de Roupa.
>> Esquelecresce ou Esquelesce: Remédio para crescer ossos.
>> Estojo para Manutenção de Vassouras: Harry ganhou um desses de presente de aniversário de Hermione. Contem um grande frasco de líquido para polir cabos, uma tesoura prateada e reluzente para aparar cerdas, uma pequena bússola para prender na vassoura em grandes viagens, e um manual "Faça a manutenção de sua vassoura". Tudo isso, dentro de um estojo de couro.

F
>> Firebolt: Modelo de Vassoura. A Vassoura mais rápida do mundo...
>> Feijõezinhos de todos os sabores: Doce em forma de feijões. Tem os sabores comuns como Chocolate e Morango, e também os incomuns como Fígado, Bucho, Cera de Ouvido, Pimenta e Vômito.
>> Fogos Filibusteiros: Brinquedos que vendem na Zonko's que disparam molhados e não aquecem. São como fogos de Artifícios, mas mais seguros.

G
>> Goles: Uma das Bolas do Quadribol.
>> Galeão: Dinheiro dos magos feito de ouro. 29 Nuques fazem um Sicle e 17 Sicles fazem um Galeão.

K
>> Kappas: Digamos que é a evolução dos Barretes Vermelhos. São seres rastejantes da água que lembram macacos com escamas, palmípedes, cujas mãos comicham para estrangular banhistas desavisados que penetram em seus domínios. São mais comumente encontrados na Mongólia.
>> King's Cross: Estação Ferroviária que é a entrada para o Expresso de Hogwarts, que é na plataforma nove e meia.

L
>> Lembrol: Artigo Mágico usado para lembrar uma Pessoa de algo esquecido.

M
>> Mapa do Maroto: Mapa Mágico com todas as passagens secretas e caminhos de Hogwarts. Ele foi criado por Aluado, Rabicho, Almofadinhas e Pontas.
>> Mandrágora: Planta muito útil usada para vários fins. Ela tem um Grito mortal.

N
>> Nôitibus Andante: Ônibus Mágico que leva Bruxas e Bruxos que o chamam pela Terra dos Trouxas.
>> N.O.M.s (Níveis Ordinários de Magia): são os exames que os estudantes de Hogwarts realizam ao final do quinto ano. Os alunos escolhem, além das matérias obrigatórias(Poções, Defesa Contra as Artes das Trevas , Herbologia, Transfiguração,Feitiços, Astronomia e história da Magia), algumas que eles mais gostam ou tem facilidade. Para cada disciplina em que obtêm aprovação o aluno recebe um N.O.M., que serve como indicativo das suas inclinações pessoais e das matérias que estudará para prestar os N.I.E.M.s.
>> N.I.E.M's (Níveis Incrivelmente Exaustivos de Magia): É o diploma mais avançado de Hogwarts.

P
>> Poção do Morto Vivo: Poção feita quando se mistura raiz de Ásfódelo em pó a uma infusão de Losna. É uma poção para adormecer.
>> Poção Redutora: Tem que ficar verde-ácido. Faz algo regredir, como por exemplo, faz um sapo virar um Girino.
>> Poção Polissuco: Transforma uma pessoa em outra.
>> Profecia: Espécie de previsão do futuro. Pelo que se sabe, essas profecias estão bem guardadas do Departamento de Mistérios e só podem ser tocadas pelas pessoas citadas nelas.

S
>> Sangue Ruim: Xingamento para quem não é Filho de Bruxos.
>> Sinistro: Grande Cão das Trevas. Agouro de Morte.
>> Sapos de Chocolate: Doce que vem com figurinhas de bruxos e bruxas famosas.
>> Sangue de Unicórnio: O Sangue de unicornio tem um tom prateado e dá vida eterna, mesmo se quem o bebe esteja a beira da morte. Porém, será uma vida amaldiçoada, pois para viver matou um ser puro que não fez mal a ninguém. >> Solução Redutora: Tem que ficar verde-ácido. Faz algo regredir, como por exemplo, faz um sapo virar um Girino.

T
>>Trouxas: quem não é bruxo.
>> Travessa do tranco: Lugar próximo ao Beco Diagonal especializado em Magia Negra.

V
>> Vira-Tempo: Artefato Mágico usado para se voltar ou avançar no tempo, onde cada volta dada Corresponde à 1 hora.
>> Varinhas: Cada bruxo precisa de uma varinha para fazer seus feitiços. O único lugar para se comprar Varinhas é na loja Olivaras. Todas as varinhas tem pelo de unicornio, penas de cauda de fênix e cordas de coração de dragão. Não há duas varinhas iguais, já que não existem 2 animais iguais. Uma curiosidade: É a varinha que escolhe o dono.
>> Veritaserum: Poção que faz revelar a verdade quem a bebe, como em Cálice de Fogo é usada a poção para que o falso Moody revele a verdade.
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FILMES:

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Lord Voldemort ameaça tanto o mundo dos Trouxas quanto o mundo dos bruxos, e Hogwarts já não é o local seguro. Harry suspeita que o perigo esteja dentro do castelo, mas Dumbledore está mais preocupado em prepara-lo para a batalha final que se aproxima rapidamente. Juntos, eles trabalham para superar as defesas de Voldemort. Para isso, Dumbledore recruta o velho amigo e colega, Professor Horácio Slughorn, um inocente bon vivant com bons contatos no mundo da magia, pois acredita que ele possui informações cruciais.

Enquanto isso, os estudantes estão sob ataque de um tipo diferente de inimigo, já que os hormônios adolescentes se espalham pelo castelo. Harry se vê cada vez mais interessado em Gina, assim como Dino Thomas. E Lilá Brown decide que Rony é o namorado ideal, mas não esperava que os chocolates de Romilda Vane atrapalhassem seus planos! Já Hermione é tomada pelo ciúme, mas está decidida a não mostrar seus sentimentos. Romances surgem, mas um estudante segue isolado. Ele está determinado a deixar sua marca, mesmo que ela seja sinistra. O amor está no ar, mas a tragédia está no caminho, e Hogwarts pode nunca mais ser a mesma.

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O poder de Voldemort está aumentando cada dia mais. Ele agora tem o controle sobre o Ministério da Magia e de Hogwarts.

Harry, Rony e Hermione decidem terminar o trabalho de Dumbledore e encontrar o resto das Horcruxes para derrotar o Lorde das Trevas. Mas a esperança continua pouca para eles, então tudo o que eles fazem tem que sair como planejado.
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Harry Potter chega para o quinto ano em Hogwarts, e encontra a situação pior. Metade dos bruxos não acreditam em Harry e no diretor de Hogwarts, Alvo Dumbledore, quando estes avisam sobre o retorno de Voldemort.

Uma nova professora chega para intervir na escola e acaba perseguindo os demais professores e castigando os alunos, ganhando poder a cada novo decreto ministerial.

Harry esta disposto a preparar seus colegas para tudo o que esta por vir, tornando-se "professor" de feitiços de ataque, de um grupo de alunos que se juntam secretamente.

Seu padrinho Sirius Black e outros que formam o grupo Ordem da Fênix o apóiam, inclusive o soturno Severo Snape, que tenta ajudar Harry a defender sua mente dos ataques de Voldemort.
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Em seu 4º ano na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwards, Harry Potter é misteriosamente selecionado para participar do Torneio Tribruxo, uma competição internacional em que precisará enfrentar alunos mais velhos e experientes de

Hogwards e também de outras escolas de magia. Além disso a aparição da marca negra de Voldemort ao término da Copa do Mundo de Quadribol põe a comunidade de bruxos em pânico, já que sinaliza que o temido bruxo está prestes a retornar.
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Rua dos Alfeneiros, nº 4: o endereço dos Dursley é definitivamente um lugar nada agradável. Só porque Rony telefonou para Harry, o tio Válter ficou uma fera. Afinal, ele odeia essa história de o sobrinho estar metido no mundo mágico. Para piorar, tia Guida, irmâ de Válter, resolve visitá-los e, além de maltratar o menino, ofende seus mais. Em troca, Harry a transforma em um balão e foge de casa.

No caminho, percebe que está sendo perseguido por um grande chachorro preto. Pega o Nôitibus Andante para chegar ao Caldeirão Furado (Beco diagonal), onde reencontra Rony e Hermione e recebe a inusitada visita de Cornélio Fudge, o ministro da magia. Fudge conta que o temido bruxo Sirius Black fugiu de Azkabam. Ele é acusado de ter matado 13 pessoas com um único feitio e ainda de ter entregado os pais de Harry a Voldemort. Assim, temendo um possivel ataque de Sirius, ele vem para escoltar Harry até Hogwarts. Mas será que o foragido é tão ruim assim?

No trem, Harry e os alunos dão de cara com os dementadores, criaturas terríveis que ficam de guarda em Azkaban. O bruxinho passa male, enquanto Draco Malfoy rola de rir tirando sarro dele, Harry é ajudado pelo novo professor de Defesa contra s Artes das Trevas, Remo Lupin, que se comporta de maneira bem estranha.

Nesse ano, Harry não tem de enfrentar Voldemort de novo, mas finalmente conhce a verdade sobre a morte de seus mais e aprende que não se pode deixar levar pelas aparências - nem por tudo o que as pessoas, ou o Ministro da magia, dizem!

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